1.Peristiwa Bersandar & Tak Bersandar
Peristiwa kebarangkalian boleh dikelaskan mengikut sama ada satu peristiwa menjejaskan yang lain.
- Peristiwa tak bersandar — berlakunya salah satu peristiwa tidak menjejaskan kebarangkalian peristiwa yang lain (contoh: lambung syiling dua kali).
- Peristiwa bersandar — kebarangkalian peristiwa kedua berubah bergantung kepada kesudahan peristiwa pertama.
Bagi peristiwa tak bersandar, P(A dan B) = P(A) × P(B).
2.Peristiwa Saling Eksklusif
Peristiwa saling eksklusif ialah dua peristiwa yang tidak boleh berlaku serentak (contoh: mendapat gambar dan nombor pada satu lambungan syiling) — maka P(A dan B) = 0.
Rumus am ialah P(A atau B) = P(A) + P(B) − P(A dan B); bagi peristiwa saling eksklusif, ini menjadi P(A atau B) = P(A) + P(B) sahaja.
3.Ruang Sampel, Gambar Rajah Pokok & Pelengkap
Peristiwa bergabung ialah peristiwa yang terhasil daripada gabungan dua atau lebih peristiwa, dan kesudahannya ditulis sebagai pasangan tertib dalam ruang sampel, contohnya (G, 4) bagi lambungan syiling dan dadu.
- Menyenaraikan ruang sampel — gunakan senarai pasangan tertib, jadual grid atau gambar rajah pokok. Bilangan kesudahan = hasil darab bilangan kesudahan setiap eksperimen.
- Kebarangkalian — P(A) = n(A) ÷ n(S) apabila semua kesudahan sama mungkin berlaku.
- Gambar rajah pokok — darab kebarangkalian di sepanjang satu cabang (dan), kemudian tambah hasil beberapa cabang yang dikehendaki (atau).
- Tanpa pengembalian — peristiwa menjadi bersandar; penyebut bagi pilihan kedua berkurang 1, dan pengangka turut berkurang jika jenis yang sama dipilih semula.
- Dengan pengembalian — peristiwa tak bersandar; kebarangkalian pilihan kedua sama seperti pilihan pertama.
- Peristiwa pelengkap — P(A′) = 1 − P(A). Soalan sekurang-kurangnya satu lebih mudah diselesaikan sebagai 1 − P(tiada langsung).
- Semakan — jumlah kebarangkalian semua cabang akhir dalam gambar rajah pokok mesti sama dengan 1.
- Julat nilai — sebarang kebarangkalian mesti antara 0 dan 1; jawapan yang melebihi 1 menandakan kesilapan pengiraan.
4.Kebarangkalian Bergabung: Contoh & Kesilapan Lazim
Tentukan dahulu sama ada soalan melibatkan dan atau atau, dan sama ada ada pengembalian.
- Tambah bagi dan*** — kebarangkalian A dan B yang tak bersandar didarab, bukan ditambah.
- Lupa ubah penyebut — bagi pengambilan tanpa pengembalian, penyebut pilihan kedua berkurang 1.
- Tidak menolak persilangan — bagi peristiwa yang tidak saling eksklusif, tolak P(A ∩ B) dalam P(A ∪ B).
- Jawapan tidak diringkaskan — tulis pecahan dalam sebutan terendah, contohnya 20/56 = 5/14.
Contoh 1Sebuah kotak mengandungi 5 biji guli merah dan 3 biji guli biru. Dua biji guli diambil secara rawak satu demi satu tanpa dikembalikan. Cari kebarangkalian (a) kedua-dua guli berwarna merah, (b) kedua-dua guli berlainan warna.Lihat jalan kerjaTutup
(a) P(M, M) = 5/8 × 4/7 = 20/56 = 5/14. (b) P(M, B) + P(B, M) = 5/8 × 3/7 + 3/8 × 5/7 = 15/56 + 15/56 = 30/56 = 15/28. Semak: P(B, B) = 3/8 × 2/7 = 6/56, dan 20/56 + 30/56 + 6/56 = 1.
Contoh 2Sekeping kad dipilih secara rawak daripada 20 keping kad bernombor 1 hingga 20. A ialah peristiwa mendapat gandaan 4 dan B ialah peristiwa mendapat gandaan 5. Cari P(A atau B).Lihat jalan kerjaTutup
A = {4, 8, 12, 16, 20}, n(A) = 5. B = {5, 10, 15, 20}, n(B) = 4. A ∩ B = {20}, jadi A dan B tidak saling eksklusif. P(A ∪ B) = 5/20 + 4/20 − 1/20 = 8/20 = 2/5.